我有一个场景,客户端在设置一些IPTOS值(setsockopt(..,IP_TOS,..))后打开到服务器的TCP连接。在服务器上我想检索接收到TOS值并将其设置在套接字上,以便接收到的TOS反射(reflect)回服务器-客户端数据包。问题是,在服务器端,如何检索从客户端收到的TOS值?我可以假设客户端在整个session期间不会更改TOS值,因此最初获取和设置一次TOS值就足够了。设置IP_RECVTOS并使用辅助数据适用于UDP但不适用于TCP套接字。如何在TCP套接字上实现类似的功能?使用SO_PRIORITY或IP_TOS的getsockopt(2)返回本地套接字上的配置值
我有一个QTcpSocket,我需要控制它-使用多线程写入+读取。这在QT4中工作正常,但在QT5中我收到此错误并且似乎只有1个线程可以同时访问套接字。如何使套接字可以被多个线程访问?基本上,我想创建1个用于读取数据的线程和1个用于写入数据的线程,这样我就可以在应用程序的其余部分执行其他操作时异步读取和处理数据。注意:回答Qt-HandleQTcpSocketinanewthread在这里没有帮助,因为它描述了如何将套接字从线程1传输到线程2,然后仅从线程2使用它。我需要从两个线程使用它。 最佳答案 您只能从一个线程直接与套接字交互
我是C++的新手,遇到了这个问题。我正在尝试将大字符串发送到套接字。我在堆栈上看到过类似的问题,但找不到真正的答案。例如这些:SendingalongStringoveraSocketC++SendastringwithsocketsinC++(WinsockTCP/IP)C++sendingstringoversocket它们中的大多数依赖于send会在一次调用中发送全部数据,或者它们会使用char*而不是std::string.这是用C编写的小代码:intSendAll(SOCKETclient_socket,constvoid*data,intdata_size){constch
写在前面:本篇博客探讨&实践环境如下:1.操作系统:Linux2.版本(可以通过命令cat/etc/os-release查看版本信息):PRETTY_NAME=“CentOSLinux7(Core)”编程语言:C一、socket是什么?常常说socket、套接字那么socket到底指的是什么?socket本质上是一个抽象的概念,它是一组用于网络通信的API,提供了一种统一的接口,使得应用程序可以通过网络进行通信。在不同的操作系统中,socket的实现方式可能不同,但它们都遵循相同的规范和协议,可以实现跨平台的网络通信。socket的实现通信的原理是基于网络协议栈。当应用程序创建一个socket
我有一个序列化结构,它通过套接字发送。我需要分块读取它,因为其中一个字段包含剩余数据的大小:我需要读取前几个字节,找出长度并读取其余部分。这是我得到的:boost::asio::streambufbuffer;boost::system::error_codeerr_code;//hereIneedtoreadonlyfirst16bytesboost::asio::read(socket,buffer,err_code);std::istreamis(&buffer);boost::archive::binary_iarchiveia(is);ia>>my_struct;我看过了bo
这篇文章讲述了在最近的一个软件项目中遇到的一个技术问题,并让读者从这个问题的来之不易的解决方案中受益。背景在我的公司,我是使用Boostasio("ASynchronousI/O")socketframework的内部库的实现者和维护者通过套接字实现跨平台数据传输。一位同事最近向我提出以下问题:如果在文件传输操作期间粗暴地关闭Wi-Fi路由器,她的Blackberry10应用程序会在几秒钟内崩溃,该应用程序链接并使用了我的图书馆。在库中启用内置跟踪向我们展示了当库调用boost::asio::write(boost::asio::ip::tcp::socket*,boost::asio
我正在使用Boost::asio来实现客户端/服务器应用程序。下面的客户端代码用于连接到远程服务器。try{boost::asio::io_servicem_io_service;boost::asio::ip::tcp::socketm_socket(m_io_service);boost::asio::ip::tcp::endpointendpoint(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"),17);m_socket.connect(endpoint);}catch(std::exception&e){std::cerr
我正在为一些数据处理开发一个松散耦合的集群。网络代码和处理代码已经到位,但我们正在评估我们方法中的不同方法。现在,正如我们应该做的那样,我们在性能问题上受到I/O的限制,我们正在努力减少这个瓶颈。显然,像Infiniband这样更快的交换机会很棒,但我们无法承受仅仅扔掉现有设备并购买新设备的奢侈。我提出的问题是这样的。在集群上完成的所有传统和重要的HPC应用程序通常都是通过消息传递而不是直接通过套接字发送来实现的。这有什么性能优势?如果我们从套接字切换,我们应该看到加速吗? 最佳答案 MPI可能会使用套接字。但是也有MPI实现与使用
我编写的客户端代码应该通过套接字发送一些数据并从远程服务器读回一个答案。我想对该代码进行单元测试。该函数的签名类似于:doublecall_remote(double[]args,intfd);其中fd是到远程服务器的套接字的文件描述符。现在call_remote函数将在发送数据后阻止从服务器读取答案。如何stub这样的远程服务器以对代码进行单元测试?理想情况下我想要这样的东西:intmain(){intstub=/*initializestub*/doubleexpected=42.0;assert(expected==call_remote(/*args*/,stub);retur
我想知道下面的场景是否真实?!非阻塞TCP套接字上的select()(RD)表示套接字已准备就绪尽管调用了select(),但recv()之后将返回EWOULDBLOCK 最佳答案 对于recv(),您将得到EAGAIN而不是EWOULDBLOCK,是的,这是可能的。由于您刚刚使用select()进行了检查,因此发生了以下两种情况之一:其他事情(另一个线程)耗尽了select()和recv()之间的输入缓冲区。在套接字上设置了接收超时,它在没有接收到数据的情况下过期。 关于c++-非阻塞